Programujeme v XNA - Jazyk C#
Chcete sa naučiť programovať vlastne hry, ale neviete ako na to? Táto kniha je určená pre tých, ktorí
majú záujem o programovací jazyk C#. Autor vás v publikácii zavedie do tajov jazyka C# a vysvetlí
ako využiť prvky jazyka v programovaní hier. Táto publikácia zahŕňa:
- Kapitola 1 - základne prvky jazyka (premenne, identifikátory, príkazy...)
- Kapitola 2 - metódy, cykly, logické príkazy...
- Kapitola 3 - objektovo orientované programovanie (OOP)
- Kapitola 4 - štruktúry, polia, kolekcie...
- Kapitola 5 - pokročilejšie prvky jazyka (rozhranie, indexery, generické typy...)
Milos Tutko
Miloš Tutko sa narodil 1. augusta 1993. V šestnástich rokoch sa začal venovať programovaniu a informačnej technológií. Po intenzívnom štúdiu programovania v jazyku C++ sa začal zaujímať o iné programovacie jazyky. V roku 2010 založil komunitu Product 4 You, ktorá sa zaoberá programovaním a prezentovaním informácií. V posledných dvoch rokoch programovania v jazyku C# a Xna Game Studio začal písať sériu kníh, ktoré sú zamerané na túto oblasť.